目標製作球面局部等厚的澆塗如下圖。
▲左起第四圖是以Cut、Shell(殼)及MeshSmooth完成。
▲點按本圖放大,有利理解製作步驟。學習新功能
Shell步驟一、建立一球並在原地複製
在Perspective觀視埠內畫一球。
Edit > Clone,選Copy,原地複製一個球。二、進行Cut
進入Modify,修改其數值為16。
加入Edit Poly。
設好Snap(捉)。
按滑鼠右鍵,選Cut。
進入Edge次物件。
選取擬被移移的部份,按Delete。三、加入Shell修改器
加入Shell修改器,在下掛版內將設外部(Outer)厚度。
加入MeshSmooth(柔化)修改器,設Iterations為2。四、對齊
利用Align將原球與外殼對齊。
▲左起第四圖是以Cut、Shell(殼)及MeshSmooth完成。
▲點按本圖放大,有利理解製作步驟。學習新功能
Shell步驟一、建立一球並在原地複製
在Perspective觀視埠內畫一球。
Edit > Clone,選Copy,原地複製一個球。二、進行Cut
進入Modify,修改其數值為16。
加入Edit Poly。
設好Snap(捉)。
按滑鼠右鍵,選Cut。
進入Edge次物件。
選取擬被移移的部份,按Delete。三、加入Shell修改器
加入Shell修改器,在下掛版內將設外部(Outer)厚度。
加入MeshSmooth(柔化)修改器,設Iterations為2。四、對齊
利用Align將原球與外殼對齊。
追加:調色練習
利用四個球diffuse定色
Hide Unselectel(隱藏未選取)
Rem or del(線)
利用Line(線)
Rendeing(彩繪)
Enable In Renderer(使它真的出現)
Thickness(寬)
Sides(邊形)
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